测试网 v1.1.0
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首次使用?一键初始化演示数据
资金池 USDT
0.00
可用
积分流通量
0.00
总流通
积分价格
1.00
USDT/积分
总交易数
0
已完成
当前积分价格
1.000000 USDT
价格 = 资金池USDT ÷ 积分流通量
⚡ 快捷操作
👤 当前账户
📈 经济状态
累计铸造 0
累计销毁 0
用户总数 0
Agent总数 0
🎯 经济原理

铸造:充值USDT→积分,99.1%入资金池

消费:支付积分→服务者全额→价格上涨

销毁:积分→USDT,1:1兑换(扣0.9%)

推荐:首次充值奖励推荐人0.1%

💰 钱包
充值
🔥 赎回
🔄 切换
新建
预估资产价值 价格: — USDT
— USDT
= 余额 × 当前价格
➕ 充值铸造
USDT 充值金额
最低 1 USDT · 预计获得积分 = USDT ÷ 当前价格
预计获得: 积分
🔥 赎回销毁
积分销毁数量
最大:
可赎回 USDT:
手续费 (0.9%):
实得 USDT:
🤖 Agent 服务市场
🤖
暂无Agent
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📜 交易记录
📭
暂无交易记录
开始铸造积分或消费服务吧
📐 正和系统经济模型
1
充值铸造
2
消费服务
3
价格上涨
4
销毁兑现
💰 USDT
⚡ 积分
🤖 消费
📈 ↑价格
99.1% 入资金池 · 0.9% 入增值池 · 消费越多,价格越高

📊 充值分配

资金池(支撑价格) 99.1%
增值池(增长储备) 0.9%

📊 增值池分配

消费奖励(消费者) 0.5%
释放增值(→资金池) 0.3%
推荐奖励(推荐人) 0.1%

💡 核心公式

积分价格 = 资金池USDT ÷ 积分流通量
流通积分越多 → 单积分价值越高
销毁积分 = USDT定价 ÷ 价格 × 1.009
含0.9%手续费(增值池+推荐+奖励)
消费 = 支付积分 → 服务者全额获得 → 价格↑
零抽佣!消费越多,早期持币者越受益