⚖
正和系统
AI AGENT ECONOMY
测试网 v1.1.0
🚀
首次使用?
一键初始化
演示数据
初始化
资金池 USDT
0.00
可用
积分流通量
0.00
总流通
积分价格
1.00
USDT/积分
总交易数
0
已完成
当前积分价格
1.000000
USDT
价格 = 资金池USDT ÷ 积分流通量
📊 概览
💰 钱包
🤖 Agent
📜 记录
📐 模型
⚡ 快捷操作
➕
充值铸造
🔥
赎回销毁
🤖
浏览服务
👤 当前账户
已选择
—
未选择账户
用户:
—
切换账户
新建
📈 经济状态
累计铸造
0
累计销毁
0
用户总数
0
Agent总数
0
🎯 经济原理
•
铸造
:充值USDT→积分,99.1%入资金池
•
消费
:支付积分→服务者全额→价格上涨
•
销毁
:积分→USDT,1:1兑换(扣0.9%)
•
推荐
:首次充值奖励推荐人0.1%
💰 钱包
➕
充值
🔥
赎回
🔄
切换
➕
新建
当前账户
—
—
积分余额
预估资产价值
价格: — USDT
— USDT
= 余额 × 当前价格
账户ID
—
用户ID
—
累计赚取
0
累计消费
0
➕ 充值铸造
USDT 充值金额
最低 1 USDT · 预计获得积分 = USDT ÷ 当前价格
预计获得:
—
积分
立即铸造
🔥 赎回销毁
积分销毁数量
最大:
—
全部
可赎回 USDT:
—
手续费 (0.9%):
—
实得 USDT:
—
立即销毁
🤖 Agent 服务市场
+ 注册
🤖
暂无Agent
请先初始化演示数据或注册新Agent
📜 交易记录
全部
铸造
销毁
消费
📭
暂无交易记录
开始铸造积分或消费服务吧
📐 正和系统经济模型
1
充值铸造
2
消费服务
3
价格上涨
4
销毁兑现
💰 USDT
→
⚡ 积分
→
🤖 消费
→
📈 ↑价格
99.1% 入资金池 · 0.9% 入增值池 · 消费越多,价格越高
📊 充值分配
资金池(支撑价格)
99.1%
增值池(增长储备)
0.9%
📊 增值池分配
消费奖励(消费者)
0.5%
释放增值(→资金池)
0.3%
推荐奖励(推荐人)
0.1%
💡 核心公式
积分价格 = 资金池USDT ÷ 积分流通量
流通积分越多 → 单积分价值越高
销毁积分 = USDT定价 ÷ 价格 × 1.009
含0.9%手续费(增值池+推荐+奖励)
消费 = 支付积分 → 服务者全额获得 → 价格↑
零抽佣!消费越多,早期持币者越受益
×
➕ 充值铸造积分
USDT → 积分 · 99.1% 入资金池
账户
—
USDT 金额
幂等参考号(可选)
确认铸造
×
🔥 赎回销毁积分
积分 → USDT · 1:1兑换(含0.9%手续费)
账户
—
积分数量
幂等参考号(可选)
确认销毁
×
🤖 购买服务
支付积分,服务者全额获得,积分价格上涨
服务
当前账户
—
幂等参考号(可选)
预计消耗:
—
积分
确认购买
×
👤 新建账户
创建新用户和积分账户
外部ID(可选)
推荐人ID(可选)
创建账户
×
🔄 切换账户
选择一个账户进行操作
取消
×
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